Biblioteca Seoanin
CEIP Plurilingüe Víctor López Seoane
domingo, 30 de noviembre de 2014
O paxaro e o porco
Queres aprender a programar xogando?
Axuda ao paxaro a capturar un porco que lle roubou os seus ovos. Se queres divertirte preme no paxaro.
Boa sorte!
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